痛苦术的效果为在10秒钟内遭受到150点伤害,同时自身异常痛苦。
失忆术的效果为将你的基础远战临时降低v7个等级,最低降低到v1,持续时间120秒。
疯狂的效果为你将会不定期的对周围所有人发起攻击,无视敌我,也无法控制,持续时间三秒。
歇斯底里的效果为你施展任何技能法术的消耗都将变成三倍,包括不限于的耗费,施法材料的消耗,通用点的扣除等等。
迟缓术的效果为你的移动速度和攻击速度降低50。卡里古拉的迟缓术为其专精法术,会被频繁施展,并且持续时间为240秒。
厄运当头的效果为你的几率性被动技能,包括不限于闪避,暴击,攻击区间值等等都将会被强势压制。
第三阶段脱困后的十分钟之后,
在这个阶段里面,除了会施展之前的所有能力之外。卡里古拉将会恢复部分的移动能力,移动速度为缓慢,不过其移动模式为飞行,卡里古拉的憎恨攻击频率缩短到八秒。
卡里古拉将会新增攻击方式,地刺。
直接在敌人的脚下凝聚出一根尖锐的岩石地刺,对其造成400点伤害,并且有70的几率刺伤其腿部,使其陷入“脚髁断折”的伤势中,移动速度降低60,直到此伤势被移除。
岩石地刺在被触发之前,会有一秒钟的成型时间,所以若是观察得当的话,那么是能够闪避开这一击的。
但是,卡里古拉每次释放地刺,都会锁定三到五个敌人。
第四阶段脱困后的十五分钟之后,卡里古拉将会彻底恢复半神之躯的实力,移动速度极快,攻击力将会翻五倍,并且每隔三十秒钟就会恢复最大生命值的5。
卡里古拉拥有强大的半神之力,他身上曾经被固化过一项祝福,叫做命运的拥抱。
一旦围攻卡里古拉的人多于十五名,那么每多一人,他就会获得每5秒钟恢复3最大生命值的有益状态,此状态拥有权威性,并且可以叠加。比如围攻他的是17人,那么就是五秒钟恢复6的最大生命值
作为一头强横的神性生物,卡里古拉死亡以后的钥匙有一定的几率产出神器,此几率至少为45,最多不过超过70。
毫无疑问,阿拉丁的噩梦是最引人注目的了。
这玩意儿虽然是一次性道具,但是,持续时间极长的大范围无敌效果已经是非常变态了,外加接下来还能召唤出来一个有几率掉落神器的boss。
这样的二段式效果,真的是闻所未闻
当然,第二阶段的卡里古拉这个boss也是非常强横的,虽然将其具体的技能,禁忌什么的都说了出来,但是方林岩已经从中嗅到了浓烈的阴谋味道。
对付这么一个boss,很容易就出现某种错觉,那就是还有一点儿我就能将之打死了但依然的是,这种想法最后带来的往往是团灭。
所以,这一件道具对得起它神话级别的品质,却像是玉玺这种东西一样,不是什么人都有资格拥有的。
普通人拿到这玩意儿,根本就不是福气,而是肇祸的源头。
比如方林岩就很清楚,自己现在的团队拿到这东西就顶多只能利用一下波斯之余晖而已,后面卡里古拉一出来,立马就是有多远跑多远。
除非是还有上个世界的机遇,能够轻易猎杀掉半神那种,否则的话是不要想了,但是那种事情估计也就只能做一次而已,是不可复制的。
说实话,就正常情况下来说,在道具说明当中都已经很明显进行了提示,干掉卡里古拉的话,必须要组成十五人的团队。
所以,其实现阶段能够充分利用这件道具或者装备的团队,方林岩想到的人居然是深渊领主
顺带说一句,方林岩查询了一下,其灯油的剩余含量是17,也就是说,波斯之余晖这个结界可以持续十七秒。
不仅如此,还给出了补充灯油的两大方法
1,想办法猎杀神话级生物,用其血液尝试进行补充。
2,直接利用通用点补充,1的灯油需要十万通用点。
山羊一听这个价格,顿时惊呆了,觉得真是天价,欧米却有不同意见
“我问你,一般来说,需要开群体无敌的时候,基本都是团队生死存亡的时候,哪怕是多开三秒消耗三十万通用点,换来整个团队的人大部分能保留下来没人死伤,那这个价格贵不贵”
山羊顿时呆住,然后苦笑道
“这么算下来的话,还真不贵呢。”
欧米接着道
“你也算是常常逛市场的了,别的不说,像是波斯之余晖这种群体性的近似于无敌的结界,哪怕是功能有百分之八十的,你有没有见到过”
山羊摇摇头
“那还真没有。”
欧米道
“所以无论这件阿拉丁的噩梦这件装备价格怎么样,但它还真的是配得上自己神话级的身份。”
山羊点点头,认可的道
“那确实是。”
从钥匙里面开出来的那两件传说级别的装备也都是十分罕见的精品,却并不适合方林岩使用,因此方林岩一扫而过之后,最后的目光落在了那个未知奇物神秘古印上。
这玩意儿看起来就是用一块不怎么起眼的石头镌刻出来的印章,石头的材质很差,并且上面刻的东西也是仿佛鬼画符一样寥寥几笔,从外观上来说,根本就判断不出来其年代和来历。
但是,方林岩记得很清楚莫比乌斯印记的告诫,眼中光芒一闪
“这就是那个关键道具吗就是它,可以让我在下个世界继续获得拯救队友机会”
“没错,应该是这玩意儿了这把钥匙开出来只有两件道具,不是它的话,难道是天罗地网啊。”
一番激烈的讨论之后,方林岩等人很干脆的就将神秘古印列入了非卖品的名单,方林岩更是直接将之拿走,放入到了自己的兜里。
而一旦他拥有了这玩意儿的归属权之后,立即眼前就出现了提示
“持有者请注意,你获得了一件双属性的道具,但是在大多数情况下,它都只能作为未知奇物而存在,只有满足了其条件,它才能够被激活成道具。”